Вики Абсолюта вики
Регистрация
Advertisement
Molnii


Манипуляции побочными элементами - способности персонажа, позволяющие ему тем или иным способом манипулировать одним (или несколькими) из побочных (не относящихся напрямую к четырём основным) элементов. Эти элементы могут использоваться как для атаки (всевозможные удары молнии и прочие элементобласты), так и для защиты (всевозможные барьеры из соответствующего элемента). Кроме того в некоторых случаях персонажи, управляющие каким-либо элементом, могут превращать в него своё тело, получая таким образом частичный (или полный) иммунитет к физическим атакам.

Можно выделить следующие элементы, наиболее часто встречающиеся в фикшене:

1. Молния - манипуляции электричеством позволяют создавать его из ничего, придавать любую форму, призывать соответствующих духов и т.д. В качестве побочных эффектов позволяет управлять электромагнетизмом, манипулировать электричеством в теле живых существ (например, управлять токами мозга или движением мышц), покрывать своё тело электричеством (что даёт как защиту, так и возможность двигаться на огромных скоростях, кроме того противник, атаковавший щит из молний, получит ощутимый электрошоковый удар), манипулировать погодой и соответствующими природными явлениями, влиять на электронику и механизмы, в той или иной степени манипулировать металлом.

Примеры персонажей: Арадон

2. Свет - манипуляции фотонами позволяют создавать их из ничего, придавать им любую форму (а также, например, превращать видимый свет в ультрафиолет или даже в материю) или уничтожать уже существующие. Поскольку манипуляции светом в основном используются для создания разнообразных энергобластов, их отчасти можно отнести к манипуляциям энергией. Часто манипуляции светом используются для создание зрительных иллюзий или голографических проекций. Также с помощью пучка фотонов можно передавать большие объёмы информации за очень короткое время.

Примеры персонажей: Грана

3. Тьма - манипуляции тьмой (тенями) позволяют создавать тьму, которой не страшен свет, из ничего, придавать ей любую форму, даже делать материальной. Обычно такая тьма это не просто темнота. Она, как правило, обладает весьма специфическими свойствами: может поглощать жизненную силу, органику, материю и т.д.; обретать твёрдость, становиться материальной; влиять на сознание и эмоции разумных существ. Довольно распространена способность тьмы копировать объекты или способности. Что позволяет, например, создавать из тьмы своих клонов или воровать способности врага. Кроме того, в особо продвинутых случаях, управление тьмой даёт возможность создавать зоны повышенной гравитации и даже чёрные дыры. Отдельно стоит отметить и возможность мгновенного (или почти мгновенного) перемещения (а также создания порталов) с помощью тьмы/теней (персонаж перемещается от одной тёмной области к другой очень быстро, иногда это даже похоже на телепортацию).

Примеры персонажей: Йошина Агеха

4. Металл - манипуляции металлом позволяют создавать определённый (или любой) металл из ничего, придавать ему любую форму (в том числе менять агрегатное состояние), управлять им на расстоянии. Часто (но не всегда) является разновидностью манипуляций электричеством (магнетизм). С помощью манипуляций металлом можно создавать облегающую тело броню (дающую защиту и сверхчеловеческие физические характеристики), имитировать эффект телекинеза (управляя металлом на расстоянии), воздействовать на электронные устройства и механизмы, управлять частицами металла в телах живых существ.

Примеры персонажей:

5. Лёд - манипуляции льдом позволяют создавать его из ничего, придавать ему любую форму (в том числе менять агрегатное состояние), управлять им на расстоянии. Часто (но не всегда) манипуляции льдом являются разновидностью манипуляций энергией, так как позволяют извлекать тепло из объектов, замораживая их. С помощью манипуляций льдом можно создавать щиты и барьеры, замораживать врага при касании, имитировать эффект телекинеза (управляя льдом на расстоянии), нейтрализовывать энергобласты, а в некоторых случаях даже замораживать время и пространство. Кроме того, персонажи с такими способностями получают возможность контролировать погоду и некоторые природные явления (метель, град).

Примеры персонажей: Эсдес

6. Яд (Кислота) - манипуляции ядом (кислотой) позволяют создавать его из ничего, придавать ему любую форму (в том числе менять агрегатное состояние), управлять им на расстоянии. Манипуляции ядом позволяют в том числе отравлять противников, превращать материю в яд, массово поражать живых существ (например, создавая дождь из яда или отравляя реку, обеспечивающую водой город), а в особо продвинутых случаях даже менять структуру органических веществ. Манипуляции кислотой, в свою очередь, дают возможность растворять/плавить материю, игнорировать прочность материальных щитов/брони, легко уничтожать металлических противников (роботов, киборгов) в больших количествах.

Примеры персонажей: Юсака Аой

7. Туман (пар, дым) - манипуляции туманом (паром, дымом) позволяют создавать его из ничего, придавать ему любую форму (в том числе делать материальным), управлять им на расстоянии. Часто с помощью таких манипуляций можно создавать различные иллюзии, а в особо продвинутых случаях даже делать их материальными. Также с помощью управляемого дыма (пара, тумана) можно имитировать эффект телекинеза (например, удерживать врагов в воздухе). В некоторых случаях манипуляции паром/туманом являются разновидностью манипуляций энергией, что позволяет использовать в качестве поражающего эффекта ещё и высокую температуру этого пара/тумана. Кроме прочего, с помощью тумана (дыма, пара) можно создавать ограничивающие видимость завесы, используемые в основном для побега или сокрытия своего присутствия. Также (хоть и очень редко) манипуляции туманом (паром, дымом) дают возможность копировать способности врага и создавать его точные копии.

Примеры персонажей: Персона

8. Лава (магма) - по сути разновидность манипуляций огнём, однако имеющая ряд особенностей. Во-первых, огонь в этом случае имеет материальный носитель, что позволяет ему проходить сквозь энергетические щиты, а также сопротивляться поглощению энергии. Во-вторых, используя застывшую лаву можно добиваться таких же эффектов, как при манипуляциях землей.

Примеры персонажей:

Advertisement